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CoderDojo多摩センター開催報告 #86
7月26日に行われた第86回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は6家族で合計で7名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 発表会の様子 対戦格闘ゲームを改良したニンジャやRPG的にフィールドを歩いてボスを倒すゲーム、リズムゲームを作り始めたニンジャなど様々な発表がありました。 何度か来ているニンジャばかりでしたが、それぞれ成長していてできることが高度になっているのを実感しました。すばらしいです! 参加してくれたニンジャたちとその親御さん、ありがとうございました。 次回は 8月30日の開催予定です。 詳細は「参加申し込み・スケジュール」のページからご確認ください。
CoderDojo多摩センター
7月26日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #85
6月28日に行われた第85回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は4家族で合計で5名のニンジャが参加です。今回は少し少なかったですね。 プログラミングの様子 発表会の様子 まずはサカナクションの夜の踊り子のメロディをScratchで再現してくれたニンジャです。サビの部分が大好きとのことで再現してくれました。 好きな音楽をコピるのって楽しいですよね。DTM(デスクトップミュージック)のほうに行ってみたりすると面白いかもです。 お次は先月の対戦ゲームをUSBコントローラ持参で披露してくれたニンジャです。 必殺技もあってすごく楽しいゲームに仕上がっています。 参加してくれたニンジャたちとその親御さん、ありがとうございました。 次回は 7月26日の開催予定です。 詳細は「参加申し込み・スケジュール」のページからご確認ください。
CoderDojo多摩センター
7月19日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #84
5月31日に行われた第84回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は6家族で合計で7名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 発表会の様子 まずはナンバーパズルのプログラムを作ってきたニンジャの発表です。 前回も取り組んでいたプログラムですが、前回は移動したいナンバーをクリックしてから移動したい方向のキーを押すという2アクションだったのが、今回は動かせるナンバーをクリックしたら自動で動ける方向を判断して動かせるようにしているのと、すべてのナンバーが順番通りにそろったら終了とするロジックを作ってくれました。 非常に高い完成度でゲームとして成り立っていて、作る過程でも自分でいろいろ考えて最適な解を見つけていたのが素晴らしいと思いました。 こちらのプログラムでは3Dのワイヤフレームの浮遊感を実現しています。以前もレイトレーシングの3Dダンジョンアプリを作っていたニンジャですが、また違うアプローチで3D空間の表現をしています。レイトレーシングでは自分の座標から見える視野を作っていましたが、今回は違うとのことです。 3Dの表現の工夫をして
CoderDojo多摩センター
7月19日読了時間: 2分


CoderDojo多摩センター開催報告 #83
4月26日に行われた第83回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は6家族で合計で8名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 発表会の様子 完成した作品を見せるだけでなく、「どのようなゲームを再現したのか」「どの操作方法を採用したのか」「どこに工夫や苦労があったのか」を説明することが、発表ではとても重要だと学びました! ある発表で、3Dゲームの雰囲気を2Dで再現した作品が紹介されました!つまり、Robloxなんですが(笑) 。 元のゲームの特徴をそのまま真似するのではなく、Scratchなどで実装しやすい形に置き換えて表現することが大切だと感じました。講師や参加者からは、入口に触れた状態で上矢印キーを押すと部屋に入る仕組みなど、既存ゲームの操作方法を参考にした改善案が次々と出されていました。ゲーム制作では、完全再現よりも、遊びやすさと実装可能性を両立する設計が重要だと理解しました! 別の発表では、既存作品をリミックスし、独自のエッセンスを加えたゲームが紹介されました!ここでは、床や地形、敵との当たり判定、進行の仕組みなどが大いに
CoderDojo多摩センター
5月5日読了時間: 3分


CoderDojo多摩センター開催報告 #82
3月25日に行われた第82回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は9家族で合計で13名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 発表会の様子 発表会では、Pythonで作ったヘビゲームやRobloxの作品、Scratchで制作した戦闘機ゲーム、学校で使える鬼決めプログラム、Minecraftのアスレチック作品、Scratchの弾幕シューティングなど、バラエティ豊かな作品が次々と紹介されました!同じ「プログラミング」といっても、その目的がゲーム制作、学校生活の改善、表現、実験など、本当に多岐にわたることを実感しました。 実際の生活に役立つプログラムの例として、学校で遊びの鬼を公平に決めるプログラムが紹介されました!男子と女子の人数比や欠席者を考慮し、配列と乱数を使って候補を選ぶ仕組みになっていて、とても工夫されています。プログラミングはゲームだけでなく、身近な困りごとを解決する素晴らしい道具だと実感しました。 Minecraft作品では、制限時間、スコア、落下判定、ゴール判定などを組み合わせて、ワクワクするアスレチックゲームを作っ
CoderDojo多摩センター
4月26日読了時間: 2分


CoderDojo多摩センター開催報告 #81
1月25日に行われた第81回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は9家族で合計で12名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 今回は人数が多くてにぎやか。チャンピオンから新しいデバイスの紹介がありました。Makecodeで作ったものが動くデバイスです。 製品はこれです。 Gamego ゲームコンソール GameGo - Seeed | DigiKey MakeCodeのサイトでも紹介されています。 ハードウェア 発表会の様子 ウニウニと動く生命体のような作品 八王子のプログラムコンテストで入賞した作品の紹介 毎度おなじみ弾幕系 レイキャストで3Dを冒険する猫 参加してくれたニンジャたちとその親御さん、ありがとうございました。
CoderDojo多摩センター
4月26日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #80
12月20日に行われた第80回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は6家族で合計で9名のニンジャが参加です。 タミヤのロボットをmicro:bitで動かすのを見せてくれたニンジャがいました。ほかの家族も興味深く見ていました。 発表の様子 弾幕系、感染猫を殲滅する系、プラットフォーマー系、Robloxなど多種多様な発表でした。 また、夏に開催された第5回八王子プログラミング親子大会で入賞されたニンジャも来てくれました。以前来てくれた時には開発途中のものを見せてくれましたが、今回は大会に提出した提出版を動かして見せてくれました。 入賞とのことで、おめでとうございます! 八王子プログラミング親子大会 - 八王子プログラミング親子大会 参加してくれたニンジャたちとその親御さん、ありがとうございました。 次回は年明けの開催となります。 1月25日(日) 10:00 で多摩市立図書館となります。
CoderDojo多摩センター
2025年12月21日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #79
11月23日行われた第79回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は5家族で合計で9名のニンジャが参加です。 新規で2組お越しいただけました。 今回はメンター2名がインフルエンザ等で急遽お休みとなり、チャンピオン1名でのワンオペ道場でした。真夏ではないので汗だくにはならないだろうと思ってましたが、図書館の暖房が暑くて汗だくでした(笑) 参加してくれたニンジャたちとその親御さん、ありがとうございました。 次回は年内最後の開催となります。 12月20日(土) 10:00 で多摩市立図書館となります。 いつもの日曜日ではなく土曜日の開催となりますためご注意ください!
CoderDojo多摩センター
2025年11月24日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #78
大変遅くなりましたが、10月25日行われた第78回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は5家族で合計で7名のニンジャが参加です。 また、見学でCoderDojo日野のチャンピオンの漆畑さんがお越しになりました。 発表会の様子 参加してくれたニンジャたちとその親御さん、ありがとうございました。
CoderDojo多摩センター
2025年11月24日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #77
大変遅くなりましたが、9月21日行われた第77回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は3家族で兄弟、姉妹含めて合計で5名のニンジャが参加です。 秋分の日があるので変則的に連休にする家もあったりしてキャンセルが多く参加者少なめの会でした。 参加してくれたニンジャたちとその親御さん、ありがとうございました。
CoderDojo多摩センター
2025年11月24日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #76
8月3日(日)に開催されました第76回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回は多摩市中央図書館 活動室2と3をつないだ会場でしたが、活動室1と比較すると狭く感じました。が、活動室1は多摩市長も来てのイベントでしたので、仕方がないですね(笑)...
CoderDojo多摩センター
2025年8月23日読了時間: 3分


CoderDojo多摩センター開催報告 #75
5月18日(日)に開催されました第75回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回も多摩市中央図書館での開催でしたが、お部屋は一番大きなお部屋になりました。 ガラス張りの解放感のあるお部屋です。 今回は6家族で兄弟、姉妹含めて合計で8名のニンジャが参加です。...
CoderDojo多摩センター
2025年6月8日読了時間: 2分


CoderDojo多摩センター開催報告 #74
4月27日(日)に開催されました第74回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 前回に引き続き多摩市立中央図書館の活動室での開催となりました。 今回は4家族で兄弟、姉妹含めて合計で7名のニンジャが参加です。 多摩中央公園が4月5日にグランドオープンしたこともあり、活動...
CoderDojo多摩センター
2025年5月8日読了時間: 2分


CoderDojo多摩センター開催報告 #73
3月30日(日)に開催されました第73回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 前回に引き続き多摩市立中央図書館の活動室での開催となりました。 今回は8家族で兄弟、姉妹含めて合計で9名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 発表会の様子...
CoderDojo多摩センター
2025年4月13日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #72
2月24日(日)に開催されました第72回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 前回に引き続き多摩市立中央図書館の活動室での開催となりました。 今回は10家族で兄弟、姉妹含めて合計で13名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 発表会の様子...
CoderDojo多摩センター
2025年3月25日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #71
1月26日(日)に開催されました今年1回目の第71回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 前回に引き続き多摩市立中央図書館の活動室での開催となりました。 今回は6家族で兄弟、姉妹含めて合計で9名のニンジャが参加です。 プログラミングの様子 発表会の様子...
CoderDojo多摩センター
2025年2月10日読了時間: 2分


CoderDojo多摩センター開催報告 #70
12月22日(日)に開催されました第70回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 前回に引き続き多摩市立中央図書館の活動室での開催となりました。 今回は2つの部屋を借りることができましたので、連結して広い部屋での開催です。...
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2024年12月29日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #69
11月17日(日)に開催されました第69回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回から場所を多摩中央図書館の活動室に場所を移しての開催となりました。 多摩中央図書館は多摩中央公園内に新しく建設された建物で、オープンからまだ1年ちょっとの新しい施設です。...
CoderDojo多摩センター
2024年12月9日読了時間: 2分


CoderDojo多摩センター開催報告 #68
10月13日(日)に開催されました第68回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 本来は10月20日(日)に開催するつもりでおりましたが、唐木田しょうぶ館で開催される 第14回からきだ菖蒲館まつり のため会議室が使えなく、通常よりも1週間早い開催となりました。...
CoderDojo多摩センター
2024年10月21日読了時間: 1分


CoderDojo多摩センター開催報告 #67
9月22日(日)に開催されました第67回コーダ道場多摩センターの様子をお届けします。 今回の参加者は6名のニンジャが参加してくれました。 作品発表会の様子です。 弾幕のレースゲーム! 無限ガチャ! シューティングゲーム!...
CoderDojo多摩センター
2024年10月15日読了時間: 1分
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